<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="8636">
 <titleInfo>
  <title>&quot;&#13;
Perancangan Kampanye Visual Digital Detox (Digidox) untuk Keseimbangan antara Waktu Online dan Offline pada Generasi Z&quot;</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Muhammad Aditya Firdaus</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
   <publisher>LSPR</publisher>
   <dateIssued>2024</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent></extent>
 </physicalDescription>
 <note>Perkembangan teknologi digital telah memiliki dampak besar bagi Generasi Z. Keseimbangan antara waktu online dan offline semakin sulit dicapai, sehingga menimbulkan masalah serius terkait kesehatan mental dan sosialisasi Generasi Z. Untuk menghadapi tantangan ini, penulis merancang kampanye visual yang efektif, yang disebut DIGIDOX. Tujuan utamanya adalah untuk mengedukasi Generasi Z tentang kecanduan teknologi dan memotivasi mereka untuk mencapai keseimbangan yang lebih baik antara waktu online dan offline dalam kehidupan sehari-hari. Kampanye ini melibatkan berbagai tahapan perancangan di awali dengan pengumpulan data seperti wawancara, studi literatur, kuesioner serta analisis konten dan desain visual dengan menerapkan metode perancangan Four-D selama periode 5 bulan. Dalam proses perancangannya, penulis tidak hanya berfokus pada peningkatan kesadaran Generasi Z, tetapi juga berusaha mempengaruhi lingkungan sekitar agar turut mendukung partisipasi aktif dalam kampanye DIGIDOX. Dengan harapan, kampanye ini akan menjadi langkah awal yang signifikan dalam menangani permasalahan kesehatan mental dan sosial yang dihadapi Generasi Z akibat penggunaan berlebihan teknologi digital.&#13;
&#13;
Generasi Z, Teknologi Digital, Keseimbangan, Waktu, Kesehatan Mental, Kampanye Visual, Sosialisasi, Kecanduan Teknologi</note>
 <note type="statement of responsibility"></note>
 <subject authority="">
  <topic>non skripsi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>2024</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Digital Graphic Design Communication</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Fakultas Komunikasi</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Naomi Pangaribuan</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Muhammad Aditya Firdaus</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>Library LSPR Institute of Communication and Business Amani Library Management System</physicalLocation>
  <shelfLocator>S1.DGDC.004.24</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">S102018SP</numerationAndChronology>
    <sublocation>LSPR Sudirman Park</sublocation>
    <shelfLocator>S1.DGDC.004.24</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>cober_skrip.jpeg.jpeg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>8636</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2025-02-03 11:20:42</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2025-02-03 11:31:06</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>